您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
俊杰廉悍网2026-01-02 10:15:33【娱乐】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(1813)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 首驱科技与潮流竞技IP《V26无畏巡回》达成深度合作,将联动线下体验店网络
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 许亚军疑似现身何晴追悼会
- บีบีซีพบสององค์กรเปิดแคมเปญรับบริจาคเงิน โดยใช้เด็กป่วยเป็นมะเร็ง
- 水果做正餐带来的危害
- 破解溴基液流电池寿命难题 大连化物所开发出新型溴基两电子转移反应体系
- 水果做正餐带来的危害
- 你的幸福就是我的幸福
- 社会企业研究院举办"良心科技"2025 ESG领袖峰会 签署《内地与香港科技创新及产业促进交流工作备忘录》
- 2020年小学三年级下册数学位置和方向练习汇总
- 摩托罗拉|被遗忘的胜利者
- 三亚亚龙湾万豪度假酒店开启圣诞跨年盛宴,点亮滨海假日精彩时光
- 《FGO》9周年前哨直播速报:新从者兽艾蕾降临!周年活动大公开!
- Fanatics与维斯塔潘达成独家合作协议 涵盖电商、授权周边与收藏卡三大板块
- 杨鸣重大决定,辽篮2大核心被开除,这次动真格了
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 柳州市召开2022年生活垃圾分类工作第四次会议
- 传奇三职业PK对战策略与成长路径
- 国产科幻游戏《解限机》公测爆火 新华社再次“点将”西山居
- 白领必知——食疗抵抗电脑辐射




